「麻雀を始めたいけど、席順やサイコロの使い方がよくわからない」という方も多いのではないでしょうか。この記事では麻雀の席順の決め方とサイコロの意味をわかりやすく解説します。
席順はどうやって決まる?
麻雀では座る位置(席順)はランダムに決めます。一般的な決め方の流れは以下の通りです。
- 東・南・西・北の風牌(または1〜4の数牌)を1枚ずつ裏向きに並べる
- 4人がそれぞれ1枚ずつ引く
- 引いた牌に対応する席に座る
東を引いた人が仮東(カリトン)となり、最初にサイコロを振る役割を担います。
東家・南家・西家・北家とは
席が決まったら、それぞれの席には以下の名前がつきます。
- 東家(トンチャ):東1局の親。上座にあたる
- 南家(ナンチャ):東家の右隣
- 西家(シャーチャ):東家の対面
- 北家(ペーチャ):東家の左隣
麻雀では反時計回りに進行するため、東家→南家→西家→北家の順番でツモや打牌が行われます。
親と子の違い
- 親(おや):その局のスタートとなる役割。アガったときの点数が高く、連荘もできる
- 子(こ):親以外の3人。点数は親より低め
東1局の親は東家が動め、局が進むごとに親が交代していきます。
サイコロの目の読み方
麻雀ではサイコロを2回振り、起家を決めて山を崩す位置を決めます。起家とは、その半荘で最初の親(東1局の親)になる人のことです。起家が東家となり、東1局がスタートします。局が進むごとに親は右隣の人に移っていきます。
1回目のサイコロ:起家を決める
仮東(カリトン)がサイコロを2個同時に振り、出た目の合計で起家(チーチャ)を決めます。
- 2・6・10:仮東の人が起家
- 3・7・11:仮東の右隣が起家
- 4・8・12:仮東の対面が起家
- 5・9:仮東の左隣が起家
2回目のサイコロ:山を崩す位置を決める
起家が決まったら、全員で牌を積みます。牌は裏向きに2段に重ねて横一列に並べます。1人あたら17列分(34枚)積むのが一般的です。4人分合わせると136枚になり、これが「山(やま)」になります。
全員が積み終わったら、起家がサイコロを2個同時に振り、出た目の合計で起家を基準にどの人の山から崩し始めるかが決まります。
- 2・6・10:起家の山から
- 3・7・11:起家の対面の山から
- 4・8・12:起家の右隣の山から
- 5・9:起家の左隣の山から
その後、合計の数だけ右から数えた位置から牌を取り始めます。ただし合計が17を超える場合は次の人の山に移って数え続けます。
配牌は起家から反時計回りに4枚ずつ 3回取り、その後1枚ずつ取ります。起家は14枚、子は13枚からスタートします。配牌が終わったら起家(東家)の第一打からゲームが始まります。
まとめ
席順とサイコロのポイントをまとめます。
- 席順:風牌や数牌をランダムに引いて決める
- 東家・南家・西家・北家:席の名前。反時計回りに進行する
- 親と子:東家が最初の親。アガり点数や連荘に影響する
- サイコロ1回目:起家(最初の親)を決める
- サイコロ2回目:山を崩す位置を決め、配牌へ
最初は少し複雑に感じるかもしれませんが、実際に何度かゲームをこなしていくうちに自然と身についてきます。オンライン麻雀では自動的に処理されることが多いので、まずは実戦で濣れていきましょう!
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