【初心者向け】麻雀の符計算をやさしく解説|ロン30符・ツモ22符から始める数え方

知識・マナー

麻雀を覚えたての頃、私は役を丸暗記したのと同じ要領で、符も「この形は何符」と一覧表ごと丸暗記しようとして、見事に挫折しかけました。表を眺めても数字がまったく頭に残らず、しばらくは符計算そのものを敬遠していたほどです。ただ、あとから気づいたのですが、符は役のような暗記科目ではありません。スタートの符に手の形のぶんを足し算して、最後に切り上げる。やることはこれだけの「手順」です。この記事では、符計算のやり方を3つのステップに分けて、実例つきでやさしく解説します。読み終わる頃には、よく出る30符・40符の手なら自分で数えられるようになるはずです。

符計算とは?|点数を決める「もう1つの数字」

麻雀の点数は、翻(ハン)と符(フ)の組み合わせで決まります。翻がアガリの「価値」を表すのに対して、符はアガリ方と手の形の「細かさ」を表す数字です。同じ1翻でも、30符なら子のロンで1,000点、40符なら1,300点。この差を生んでいるのが符です。

点数計算の全体像(翻の数え方や満貫以上の点数)は点数計算入門で解説しているので、この記事では符の数え方だけに絞って掘り下げます。なお、符が点数に影響するのは4翻以下のアガリだけです。5翻以上は満貫からの固定点数になるため、符を数える必要はありません。

符計算の3ステップ|基本符に足して切り上げるだけ

符計算の手順は、次の3つだけです。

  1. スタートの符(基本符)を決める:ロンかツモか、門前(メンゼン・ポンやチーなどの鳴きをしていない状態)か鳴いているかで決まる
  2. 手の形の符を足す:符が付くのは面子(メンツ)・雀頭(ジャントウ)・待ちの3か所だけ
  3. 合計を10符単位に切り上げる:一の位を切り上げて完成(例:32符→40符)

たとえば「門前ロンで30符スタート、暗刻で+4符、合計34符→切り上げて40符」という流れです。順番に見ていきましょう。

基本符|ロンは30符・ツモは22符から始まる理由

スタートの符は、アガリ方で決まります。

  • 門前のロンアガリ:30符
  • ツモアガリ:22符(門前でも鳴いていても同じ)

内訳を知っておくと仕組みが見えます。どのアガリにも共通の土台として20符(これを「副底(フーテイ)」と呼びます)があり、そこに門前でロンした場合は+10符、ツモアガリの場合はツモ符+2符が付きます。20+10=30符、20+2=22符というわけです。

鳴いた手のロンは20符スタート

ポンやチーをした手でロンアガリした場合、門前の+10符が付かないため、土台の20符だけからスタートします。同じロンでも、門前かどうかで最初から10符の差があるわけです。

なお、ツモ符の2符は鳴いていても付くため、ツモアガリは門前・鳴きに関係なく22符のままです(+10符はロンのときだけの加符です)。

なお、鳴いた手で形の符がまったく付かないと、計算上は20符のロンになってしまいます。この場合は30符として扱うルールが一般的です(順子だけの鳴いた手が両面待ちでロンした形で、「食い平和(クイピンフ)形」と呼ばれます)。

形につく符|面子・雀頭・待ちの数え方

スタートの符が決まったら、手の形のぶんを足していきます。符が付くのは面子・雀頭・待ちの3か所だけです。

まず面子。大前提として、順子(シュンツ・123のような並び)は何符も付きません。符が付くのは刻子(コーツ・同じ牌3枚)と槓子(カンツ・同じ牌4枚)だけで、「鳴いたか自分で揃えたか」「中張牌(チュンチャンパイ・2〜8の数牌)か么九牌(ヤオチューハイ・1・9・字牌)か」で次のように変わります。

面子の種類中張牌(2〜8)么九牌(1・9・字牌)
明刻(ポン)2符4符
暗刻(自分で揃えた刻子)4符8符
明槓8符16符
暗槓16符32符

「鳴くより自分で揃えた方が2倍」「1・9・字牌は2〜8の2倍」「カンはさらに大きい」と覚えるとスッキリします。カンの種類についてはカンの解説を参考にしてください。

次に雀頭。役牌(三元牌・場風・自風)が雀頭なら2符、それ以外の牌なら0符です。自風と場風が重なった字牌(東場の東家の東など)を4符と数えるルールもあります。

最後に待ちの形です。

待ちの種類
両面待ち・シャンポン待ち0符
カンチャン・ペンチャン・単騎待ち2符

カンチャンは三と五で間の四を待つ形、ペンチャンは一と二で端の三を待つ形、単騎は雀頭になる牌を待つ形です。「広い待ちは0符、狭い待ちは2符」と覚えれば十分です。

例外は2つだけ|ピンフツモは20符・七対子は25符

ここまでの足し算には、覚えておきたい例外が2つあります。

1つ目はピンフのツモアガリ=20符固定です。ピンフは「符の付かない形」で成立する役なので、ツモ符の2符も付けず、土台の20符のままと決められています(ピンフのロンアガリは通常どおり30符です)。

2つ目は七対子=25符固定です。七対子は面子のない特殊な形のため、アガリ方や待ちに関係なく一律25符と決まっています。25符は例外的に切り上げも行いません

この2つ以外は、すべて3ステップの足し算で計算できます。

実例で計算してみよう|3つの手で練習

実際の手で3ステップを試してみましょう。

例1:門前ロン・暗刻ありの手

一二三萬・六七八萬・三四筒・七七七索・五五索とテンパイし、リーチをかけて五筒をロンした形です(二筒・五筒の両面待ち)。

  • ステップ1:門前ロンなので30符スタート
  • ステップ2:七索の暗刻(中張牌)で+4符。順子3つ・数牌の雀頭・両面待ちはすべて0符
  • ステップ3:合計34符→切り上げて40符

役はリーチのみの1翻(一発や裏ドラは付かなかったとします)なので、40符1翻=子のロンで1,300点です。

例2:ツモアガリ・役牌の雀頭の手

三四五萬・六七八萬・四六筒・三四五索・白白の形から、四六筒の間の五筒をツモった手です(カンチャン待ち)。

  • ステップ1:ツモアガリなので22符スタート
  • ステップ2:白の雀頭で+2符、カンチャン待ちで+2符。順子4つは0符
  • ステップ3:合計26符→切り上げて30符

役はメンゼンツモのみの1翻なので、30符1翻=子のツモで子から300点・親から500点です。

例3:ポンした手のロン

五筒をポンして、二三四萬・六七八索・四五筒・七七萬と進め、六筒をロンした形です(三筒・六筒の両面待ち)。

  • ステップ1:鳴いた手のロンなので20符スタート
  • ステップ2:五筒の明刻(中張牌)で+2符。順子2つ・数牌の雀頭・両面待ちは0符
  • ステップ3:合計22符→切り上げて30符

役はタンヤオのみの1翻なので、30符1翻=子のロンで1,000点です。門前なら例1のように30符スタートですが、鳴くと20符からになるぶん、点数も安くなりやすいのが分かります。

30符・40符だけ覚えれば十分|ミニ早見表と実戦のコツ

符が数えられたら、あとは翻数と組み合わせて点数を出します。実戦のアガリの大半は30符か40符に収まるので、まずはこの2列だけ覚えれば十分です。

翻数30符(子のロン)40符(子のロン)
1翻1,000点1,300点
2翻2,000点2,600点
3翻3,900点5,200点
4翻7,700点8,000点(満貫)

(40符4翻は計算すると満貫の点数に届くため、8,000点の満貫扱いになります)

親のロンはこの約1.5倍(30符なら1,500点・2,900点・5,800点・11,600点)です。ツモの場合は例2のように親と子から分けて受け取ります(30符1翻なら子から300点・親から500点)。30符4翻の7,700点を切り上げて満貫の8,000点にするルール(切り上げ満貫)を採用している場も多くあります。5翻以上は符に関係なく満貫からの固定点数になるので、点数計算入門の早見表を参考にしてください。

▼ 参考:点数の計算式(見たい人だけ)

点数は「基本点=符×2の(翻数+2)乗」から計算されています。子のロンは基本点×4、親のロンは基本点×6で、100点未満は切り上げ。たとえば40符1翻なら、40×8=基本点320点、×4=1,280点→切り上げて1,300点です。基本点が2,000点を超えると満貫扱いになります。仕組みを知りたい人向けの参考で、実戦は早見表の暗記で十分です。

慣れるまでは、すべての点数を覚える必要はありません。まずは「30符の列」を縦に覚えて、40符は1,300点・2,600点だけ押さえる。あとはオンライン麻雀アプリが自動計算してくれるので、アガるたびに「いまのは何符だったか」を確認するのが一番の練習になります。

まとめ

符計算のポイントを整理します。

  • 符は暗記科目ではなく、基本符+形の符+切り上げの3ステップで計算する手順
  • スタートは門前ロン30符・ツモ22符・鳴いた手のロン20符
  • 形の符が付くのは面子(刻子・槓子)・雀頭(役牌)・待ち(狭い形)の3か所だけ
  • 例外はピンフツモの20符七対子の25符の2つ
  • 実戦は30符・40符の点数から覚えれば十分

私のように一覧表の丸暗記から入ると挫折しやすいですが、「足し算して切り上げる」という手順さえ身につけば、符は少しずつ手に馴染んでいきます。まずはアガるたびに1回、自分の手を数えてみてください。

麻雀のルールを覚える近道は、やはり実戦で数をこなすことです。

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